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12일(금) 이마트24 멤버십 모바일 앱 출시, 본격적인 내실 다지기 나서
이마트24, 모바일 애플리케이션 출시!



이마트24가 모바일 애플리케이션을 12일(금) 론칭한다. 


이마트24는 모바일 앱 출시를 계기로 신규 고객 창출, 가맹점 매출 증대 등 본격적인 내실 다지기에 나선다는 계획이다. 


이번 모바일 앱은 고객 편의성 제고, 고객/경영주와 공유할 수 있는 콘텐츠 강화에 중점을 두고 개발했다.


먼저, 모바일 앱 우측 상단의 통합 바코드(신세계 포인트, KT 멤버십)를 이용하면 상품 구매 시 할인 및 적립을 간편히 할 수 있다. 통합 바코드 밑의 SSG페이 버튼을 터치하면 SSG페이 앱이 연동돼 빠른 결제가 가능하다. 


또한, 알리미 서비스를 통해 프로모션 및 할인 혜택 등의 정보를 고객에게 전달한다. 


이마트24는 이마트24TV, 이마트24 랭킹 등 고객, 경영주와 공유할 수 있는 콘텐츠를 모바일 앱에 적용했다.


이마트24TV는 이마트24, 고객, 경영주가 직접 제작한 영상을 서로 공유하며 즐기는 소통형 플랫폼으로, 누구나 자유롭게 이마트24 관련 콘텐츠를 업로드 할 수 있다. 고객 및 경영주 등 일반인이 크리에이터로 활동할 수 있는 기반이 마련된 셈이다.


이마트24 랭킹에서는 음료, 일반식품 등 각 카테고리별 매출 상위 상품, 편의점 업계 신상품, 문화 및 생활 트렌드 등을 소개해준다.


이마트24는 향후 무인 편의점 출입, 택배 예약, 모바일 상품권 판매 및 결제 기능 등을 모바일 앱에 추가, 도입할 계획이다.


한편, 이마트24는 이번 모바일 앱 출시를 기념해 스탬프 경품 행사 및 공모전을 개최한다.


스탬프 경품행사는 CJ 정기행사 150여 개 품목과 제주소주 6개 품목을 대상으로 10월 12일(금)부터 11월 12일(월)까지 31일간 진행된다. 

* 제주소주 6개 품목 - 푸른밤 짧은밤 16.9도(360ml), 푸른밤 긴밤 20.1도(360ml), 푸른밤 미니어쳐 80ml(6입), 푸른밤 짧은밤 360ml(4입), 푸른밤 짧은밤 16.9도(200ml), 푸른밤 긴밤 20.1도(200ml)


스탬프 행사 대상 상품 구매 후 이마트24 모바일 앱 통합 바코드를 스캐닝하면 스탬프가 적립된다. CJ 상품은 스탬프 3개를, 제주소주 상품은 스탬프 1개를 적립하면 자동 응모된다.


이마트24는 행사 경품으로 갤럭시 노트9 128G 24대(CJ 스탬프 행사)와 제주도 여행상품권 8매(제주소주 스탬프 행사)를 준비했다. 10월 24일(수)부터 11월 14일(수)까지 매주 수요일마다 총 4회 추첨을 진행, 당첨자에게 순차적으로 경품을 증정할 계획이다.


10월 12일(금)부터 11월 30일(금)까지는 ‘아주 특별한 당신, 나의 어머니’를 주제로 공모전을 연다. 


이마트24는 오는 10월 24일(수) 첫 번째 생일을 맞아 고객과 경영주에게 감사의 마음을 전하기 위해 ‘감사’하면 떠오르는 어머니를 주제로 정했다. 


영상/수필/사진 총 3개 부문에서 종합 1위 1개, 분야별 1위 3개, 분야별 2위 30개, 분야별 3위 100개 등 총 134개의 입상작을 선정, 12월 14일(금)에 수상자를 발표할 계획이다. 


총 상금은 1,200만원으로, 종합 1위는 상금 5백만원, 분야별 1위는 각 백만원, 분야별 2위는 각 10만 원, 분야별 3위는 모바일 상품권 만원권을 시상금으로 받게 된다. 자세한 내용은 이마트24 앱과 홈페이지에서 확인할 수 있다. 


이마트24 전략마케팅팀 이성민 팀장은 “이마트24 창립 1주년을 맞아 개발한 모바일 앱이 신규 고객 창출, 가맹점 매출 활성화에 도움이 되기를 기대한다”며,


“앞으로도 고객, 경영주가 만족할 수 있는 이마트24만의 차별화된 콘텐츠를 지속적으로 개발, 모바일 앱에 반영해 나갈 계획”이라고 말했다.



2018.10.11 (목)

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신세계그룹의 핫한 소식을 전하는 SCS뉴스
제1회 비디오커머스 콘텐츠 공모전 시상식, 그 현장을 가다

#SCS뉴스



신세계그룹의 핫한 소식을 전해드리는 SCS뉴스입니다.


모바일 커머스의 신세계를 열 크리에이터 모두 모여라~

신세계TV쇼핑에서 진행한 제1회 비디오커머스 콘텐츠 공모전의 수상자가 궁금하다면?

신세계그룹의 다양한 브랜드를 신선한 아이디어로 재해석한 수상자들을 소개합니다!


자세한 내용은 SCS뉴스에서 확인하세요!



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2018 SAAF캐릭터 어워즈 후원, 당선작 판매 지원
신세계TV쇼핑, 신진 디자이너 지원 나선다
신세계TV쇼핑
#신세계TV쇼핑


신세계TV쇼핑이 SAAF(Street Art Awards Festival) 메인행사인 ‘제2회 대학생 캐릭터 공모전 및 일러스트 경연대회’에 선정된 신진 대학생 디자이너의 상품을 알리고 판매 지원에 나선다.


신세계TV쇼핑은 saaf와 산학협동을 통해 신진 대학생 디자이너들의 창작캐릭터를 활용한 의류를 제작하고, 신세계TV쇼핑에서 방송 판매할 수 있는 판로를 제공한다고 밝혔다.


SAAF는 디자인 산업 활성화를 위한 새로운 개념의 거리 축제로 올해 3회차를 맞았으며, 오는 10일(금)~11일(토) 양일간 서울 청계광장에서 최종 경연이 진행된다.


최종 경연에 참가하는 60개 팀은 지난 4월부터 두 달 간 진행된 1차 공모전을 통해 선정했다.


신세계TV쇼핑은 1차 공모를 통과한 60개의 출품작을 대상으로 해당 캐릭터들을 활용한 올 가을 남녀 상의 3종 세트의 기획 방송판매에 나선다.


신진 대학생 디자이너들이 디자인한 캐릭터를 모티브로, 의류 원단은 행사주관사인‘폴루션’이 제공하고 신세계TV쇼핑은 판매 플랫폼이 되어 제작•생산•판매하는 형식이다.


방송 판매는 오는 10월 중 진행 예정이며, 방송 시 당선자의 이름, 인터뷰, 출신학교 등을 적극 홍보해 디자이너를 알릴 예정이다.


한편 SAAF는 1차 공모 당선작을 중심으로 한 패션쇼를 비롯해, 다양한 공연, 예술작품 전시, 그래피티 라이브 퍼포먼스 등을 아우르는 다양한 콘텐츠를 준비해 행사를 더욱 다채롭게 꾸몄다.


김군선 신세계TV쇼핑 대표이사는 “지난 6월 진행한 ‘1인 비디오커머스 콘텐츠 공모전’에 이어 우리나라의 젊은 창의인재 발굴과 지원을 위해 다시 한번 신세계TV쇼핑이 나서게 됐다.”며,


“앞으로도 신세계TV쇼핑은 잠재력 있는 젊은 인재들이 성장할 수 있는 발돋움판이 될 수 있도록 선도적으로 힘쓰겠다.”이라 말했다.



2018.8.10 (금)

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300만원 상금과 크리에이터 활동 기회까지! 
제 1회 ‘비디오 커머스 콘텐츠 공모전’개최   
신세계TV쇼핑
#신세계TV쇼핑


신세계TV쇼핑이 ‘제1회 비디오 커머스 콘텐츠 공모전’을 연다.


신세계TV쇼핑은 유통과 미디어가 결합된 T커머스 업태의 차별화 경쟁력을 알리고, 톡톡튀는 아이디어를 가진 1인 크리에이터 발굴을 위해 이번 공모전을 기획했다고 밝혔다.


응모 주제는 피코크, 노브랜드, 센텐스, 데이즈 등 정해진 신세계그룹 브랜드의 제품 소개로, 1분 미만 상품 소개 영상이다.


이번 공모전 참가 방법은 오는 8월 5일(일) 자정까지 공모접수 사이트(http://bit.ly/SSGTV_CONTEST)에 공모 접수 후, 8월 26일(일) 자정까지 신세계TV쇼핑 이메일(ssgtv@shinsegae.com)로 영상을 제출하면 된다.


누구든 지원 가능하며 개인 또는 3인 이하 팀으로 출품이 가능하다.


공모전 결과는 9월 중 공식 홈페이지에서 발표할 예정이며, 대상(1) 수상자에게는 상금 300만원을, 금상(2) 수상자에게는 상금 100만원, 은상(2) 수상자에게는 상금 50만원을 각각 시상한다.


특히, 대상과 금상 시상자에게는 시상식 이후부터 12월까지 3개월 간 신세계TV쇼핑에서 매 달 1편의 커머셜 동영상을 제작하는 크리에이터 활동 기회도 제공한다.


또, 수상자가 대학생인 경우 신세계TV쇼핑 대졸공채 지원 시 서류전형 면제 특전을 제공한다.


공모전과 관련한 자세한 내용은 신세계TV쇼핑 공식 홈페이지를 통해 확인 가능하다.


김상민 신세계TV쇼핑 모바일기획 팀장은 “1인 크리에이터 콘텐츠가 선풍적 인기를 끌고 있는 트렌드에 맞춰, 유통과 미디어가 결합된 T커머스 기업인 신세계TV쇼핑에서 비디오 커머스 콘텐츠 공모전을 기획했다”며  “상금과 실무 체험 제공, 대졸공채 서류전형 면제 혜택 등 다양한 특전을 준비한 만큼 톡톡 튀는 아이디어를 가진 1인 크리에이터 분들의 많은 참여를 기대한다”고 말했다.



2018.6.21 (목)

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이마트, 가정의 달 5월 맞아 가족 그림대회 열어
내가 그린 그림, 이마트 광고가 된다
이마트
#이마트

이마트가 고객을 대상으로 광고 디자이너 발굴에 나선다.

이마트는 가정의 달 5월을 맞아 누구나 참여 가능한 ‘세상 쉬운 가족 그림대회’를 주최한다고 밝혔다.


접수 기간은 오는 10일부터 30일까지이며, 참여를 원하는 지원자는 총 40여 종의 이마트 상품 및 테마를 주제로 한 자유로운 형식의 그림을 이마트앱 접수처를 통해 제출하면 된다.


그림의 주제는 바캉스 시즌을 앞두고 있는 만큼 수박, 삼겹살, 김밥 등 먹거리와 선풍기, 그늘막텐트, 수영복 등 시즌상품을 중심으로 구성돼 있으며, 디지털 작품은 원본을 직접 업로드하고 실물 작품의 경우 사진이나 스캔본을 업로드 후 입상시 우편으로 원본을 접수하는 방식이다.


이번 그림대회의 가장 큰 특징은 고객들이 콘텐츠 크리에이터로서 이마트의 광고 디자인에 참여해 보는 기회를 제공한다는 점이다.


우선, 대회 기간 접수된 그림들은 고객평가단의 투표에 따라 각 주제별로 2개씩, 총 80개의 당선작으로 추려지는 과정을 거치게 된다.


그 후 이마트의 마케터, 디자이너들이 매장적합성, 타 광고와의 일관성 등을 바탕으로 심사해 주제별 1개씩 40개의 최종작을 선발하는 프로세스이다.


이렇게 뽑힌 최종작 40점은 이마트 매장 ISP(In Store Promotion: 점내 판촉물), 이마트앱 배너, 맘키즈 쿠폰북 등을 포함한 전 채널상의 광고물로 제작될 예정이다.


또한, 최초 당선작 80점에 대해 고객평가단 득표순에 따라 상위 10명은 더 웨스틴 조선호텔 부산 2박 3일 숙박권을 부상으로 받게 되며 차상위 10명은 신세계상품권 30만원을, 나머지 60명은 신세계상품권 5만원을 수상하게 된다.


이외에도 고객평가단으로 참여해 응모 작품을 감상하고 우수작에 투표하는 고객들 중 추첨을 통해 총 800명에게는 스타벅스 기프티콘을 증정한다.


한편, 이마트는 향후에도 고객 참여형 콘텐츠 공모전을 지속적으로 주최해 ‘미디어 이마트’로서의 입지를 다진다는 방침이다.


최훈학 이마트 마케팅 담당은 “근래 들어 오프라인 매장을 중심으로 ‘체험’을 강조하는 유통 포맷이 대세를 이루고 있는 가운데, 이러한 트렌드를 마케팅과 접목시켜 이번 행사를 기획하게 됐다”며 “앞으로도 고객들과의 적극적인 소통을 통해 브랜드 이미지를 제고하는 한편 영업활성화에도 기여할 수 있는 방안을 마련할 것”이라고 말했다.



2018.5.8 (화)

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신세계아이앤씨, 장애인 고충의 사회적 공감대 형성 나서
장애 친화지역 만들기 프로젝트
신세계아이앤씨
#신세계아이앤씨


공원, 테라스 카페 등에서 주말 데이트를 즐기기 좋은 날씨다. 하지만 보건복지부 조사결과(2014년 장애인 실태조사, 2015)에 따르면 국내 장애인의 96%가 TV 시청으로 여가 시간을 보낸다. 일반인도 TV 시청으로 여가 시간을 보내는 경우가 많지만 이동 및 가게 접근편의성 미약이 TV 시청의 이유가 되진 않는다.


신세계아이앤씨(대표 김장욱)는 장애인의 여가 선택권 및 접근편의성 강화를 위해 서울시자원봉사센터, 소셜벤처 위에이블 과 함께 ‘장애 친화지역 만들기 프로젝트’(이하 프로젝트)를 진행한다. 


프로젝트 첫 번째 지역은 성동구 성수동이다. 성동구는 유니버설디자인 조례를 제정한 자치구로, 보건소 접근성 향상, 휠체어 및 유모차를 위한 길 조성 사업 등을 활발히 진행하고 있다. 다양한 문화공간과 장애인 접근성 문제에 대한 자치구 차원의 관심이 높은 지역이어서 프로젝트 첫 타깃이 됐다.


신세계아이앤씨는 성수동 카페거리를 중심으로 오늘(27일)부터 올해 연말까지 접근가능 장소 정보 제공(이하 무장애 지도), 접근편의성 강화, 온라인 인식개선 캠페인 세 가지 파트를 순차적으로 나누어 활동을 진행할 예정이다.


무장애 지도는 장애인들의 접근편의성이 좋은 문화공간 정보 제공을 위한 지도로, 프로젝트 기간 안에 앱 개발을 목표로 하고 있다. 이를 위해 신세계아이앤씨 임직원들이 정기적으로 성수지역을 방문, 건물 경사로 설치 및 장애인 화장실 유무, 출입문 개폐 방식(미닫이, 자동문 등) 및 넓이 등 접근성 관련 정보를 확인할 예정이다.


특히, 접근편의성 강화를 위해 계획중인 다양한 형태의 활동이 이번 프로젝트의 특별한 점이다. 휠체어, 유모차 이용자를 위한 경사로 설치, 시각장애인용 점자 메뉴판 보급, 가게 직원을 위한 장애인 응대 매뉴얼 보급이 그것이다. 이를 통해 장소적 접근성뿐만 아니라 사람과의 관계, 태도적 측면의 접근성까지 향상될 수 있을 것으로 기대된다.


동시에 유니버설 디자인에 대한 필요성을 다루는 SNS 캠페인도 진행한다. 카페 등 일상 생활 속에서의 변화를 도모하는 만큼 프로젝트 내용에 대한 시민들의 공감과 지지가 프로젝트 성공의 가장 중요한 요소이기 때문이다.


더불어 내부관계자에 대한 공감 활동도 잊지 않았다. 지난 18일 프로젝트 설명회를 열고, 프로젝트 취지와 계획, 협조 요청사항 등을 공유하는 자리를 가졌다. 설명회에는 신세계아이앤씨 임직원, 서울시 및 성동구 자원봉사센터 관계자 등이 참석해 발전적인 모형을 위한 개선 의견과 함께 원활한 활동을 위한 적극적인 협력을 약속했다. 


김승환 신세계아이앤씨 지원담당 상무는 “다수가 공감하지 못하는 문제는 해결되기 힘들다. 계단, 책상 높이 등 사소하지만 장애인에겐 큰 불편을 주는 문제들이 그렇다”며, “프로젝트에 참여한 임직원부터 시민들까지 장애인들이 겪는 문제에 공감해 긍정적인 사회변화에 기여할 수 있는 프로젝트로 만들어 나가겠다”고 말했다.


한편, 신세계아이앤씨는 지난해에 이어, 자원봉사 아이디어 공모전 ‘체인지메이커’를 진행할 예정이다. 체인지메이커는 지역 주민이 직접 지역사회 문제를 해결할 수 있도록 풀뿌리 단체를 대상으로 하고, 선정된 아이디어는 실행에 옮길 수 있도록 활동비용을 지원하는 방식의 공모전이다.



2018.4.23 (월)